이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드럼 앤 베이스 (문단 편집) == DJ믹스 방법 == 드럼 앤 베이스의 단락은 16마디[* 일반 대중음악 및 하우스 에서는 8마디(32박, Period)과 동등한 의미이다. 드럼 앤 베이스는 박자만 두배로 촘촘하게 채운 형식이기 때문.]를 기점으로 꺾인다. 즉 16마디가 진행할 때마다 악기나 리듬의 편성이 바뀌는데, 보수적으로 만들어진 곡은 대략 16(인트로)-32(빌드업)-128(메인섹션[* 대부분 이보다 김.])-32(페이드아웃)-16(아웃트로)순의 반복이다. 이런 식으로 단계가 넘어갈 때마다 음악의 분위기가 변하는데 이 때에 맞도록 드랍해주면 된다. CDJ에 있는 BPM 계산기로 오토[[비트매칭]]을 할 경우, 비트가 제대로 어긋나므로 오토는 사용하지 말아야 한다.[* 정확하게 뜨는 것보다 1/2이나 2/3정도로 나오는 경우가 더 많다.] 트랙을 넣을 때에는, A 데크에서 절정으로 치달을 때 B 데크에서는 인트로 파트를 대기, B 채널의 BASS EQ는 9시방향 미만으로 낮춘다. 그리고 A 데크의 음악이 페이드아웃 파트로 접어들고 쯤 A 채널의 BASS EQ 를 충분히 낮추면서 B 채널의 BASS EQ를 올려주면 된다.[* 초심자의 이해를 위한 도식적인 개괄이다. 곡마다 구조나 대역밸런스가 같을리가 없으므로, 위 설명처럼만 꾸역꾸역 믹싱하고 있으면 얼간이취급 당하기 딱 좋다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기